31 урок. Створення комп'ютерної моделі рівномірного прямолінійного руху об'єкта

 Опрацюйте відеоурок і виконайте практичну роботу




Практична робота:

Завдання. Складіть проєкт, у якому виконавець з’єднає точки з указаними координатами: (50; –20), (0; 30), (–10; 30), (–15; 25), (–10; 20), (–10; 0), (0; –10), (20; –15), (35; –15), (50; –20) і побудує графічну
модель снігура.

Немає коментарів:

Дописати коментар